PS和VR结合是怎样的体验:看到索尼PS Now我想哭

VR2016/9/20 15:42:09
导读:索尼的PS Now存在诸多缺陷,还不能很好的支持PC平台,比如为了保证运算速率,游戏就只能以降低画质的形式呈现,在进行游戏时经常会出现严重的马赛克现象。

索尼PS Now

由于游戏运行的载体是服务器,因此在用户调取云端游戏的同时,服务器也需要进行协同运算。而为了保证运算速率,游戏就只能以降低画质的形式呈现,很多玩家也反馈,使用PS Now进行游戏时经常会出现严重的马赛克现象。

而玩家所处的国家和地区很大程度上将决定游戏体验的质量,由于索尼在中国地区并没有设置对应的服务器,国内玩家纷纷表示PS Now的卡顿现象非常频繁。再加上索尼官方给出的推荐网速是5Mbps,即便是在搭载了服务器的美国,消费者每年也需要多支出200到300美元的网费,而这个价格到了国内可能要高达3000多元,这也导致大部分人无法顺畅的进行游戏。

除此之外,云服务也不是免费服务,PS Now采用的是“租借游戏”的付费模式。这种模式提供了两种付款方法,第一种方法是根据4小时、7日、30日、90日的单份游戏时长来判断价格,例如“疯狂出租车(Crazy Taxi)”3个月的租借费用就为7.99美元,而租借4小时的“死或生5(DOA5)”需要花费2.99美元。第二种方法是开通订阅会员,索尼每月会随机给订阅玩家推送上百款游戏,而包月的费用是19.9美元。由此来看,租借游戏的成本其实很高,而核心玩家更愿意买断内容。

将Playstation VR引入PS Now将会让矛盾更加突出,VR游戏对于数据传输的要求更高,同样也会更加考验供方的服务器配置。而目前也没有PS VR接入PC的明确规则,再加上索尼一直不愿意优化自己的云服务,前期还有很多难点需要去解决。


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